PAT乙级 1026.程序运行时间 (15 分)

要获得一个 C 语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件 time.h,其中提供了 clock() 函数,可以捕捉从程序开始运行到 clock() 被调用时所耗费的时间。这个时间单位是 clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数 CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数 f 的运行时间,我们只要在调用 f 之前先调用 clock(),获得一个时钟打点数 C1;在 f 执行完成后再调用 clock(),获得另一个时钟打点数 C2;两次获得的时钟打点数之差 (C2-C1) 就是 f 运行所消耗的时钟打点数,再除以常数 CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。

这里不妨简单假设常数 CLK_TCK 为 100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。

输入格式:

输入在一行中顺序给出 2 个整数 C1 和 C2。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即 C1 < C2,并且取值在 [0,10^7]。

输出格式:

在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照 hh:mm:ss(即2位的 时:分:秒)格式输出;不足 1 秒的时间四舍五入到秒。

输入样例:

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123 4577973

输出样例:

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12:42:59

分析:

由于题目要求“不足 1 秒的时间四舍五入到秒”,所以C2-C1后,先加上50,这样如果(C2-C1)/ 100的小数位大于等于0.5则会进位,小于0.5则会被舍去,从而保证四舍五入到秒。

然后再除以100,得到以秒为单位的总时间n =(C2-C1+50)/ 100。

n / 3600 得到小时数hour,n % 3600 / 60 则得到了分钟数minute ,n % 3600 % 60则得到了秒数second。

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#include <cstdio>

int main() {
int c1, c2;
scanf("%d %d", &c1, &c2);
int n = (c2 - c1 + 50) / 100;
int hour = n / 3600;
n = n % 3600;
int minute = n / 60, second = n % 60;
printf("%02d:%02d:%02d\n", hour, minute, second);
return 0;
}

另一种解法:

使用浮点数来存储以秒为单位的总时间,为最后的秒数second加上0.5,从而保证大于等于0.5的小数位能进位。

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#include <cstdio>

int main() {
int c1, c2;
double CLK_TCK = 100.0;
scanf("%d %d", &c1, &c2);
double seconds = (c2 - c1) / CLK_TCK;
int h = seconds / (60 * 60);
int m = (seconds - h * 60 * 60) / 60;
int s = seconds - h * 60 * 60 - m * 60 + 0.5;
printf("%02d:%02d:%02d\n", h, m, s);
return 0;
}

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