Java集合类之TreeMap

TreeMap底层的数据结构为红黑树,它不允许任何记录的键为null,但可以有多条记录的值为null。

红黑树的性质

红黑树是一种含有红黑结点并能自平衡的二叉查找树。它必须满足下面的性质:

  • 性质1:每个节点要么是黑色,要么是红色。
  • 性质2:根节点是黑色。
  • 性质3:每个叶子节点(NIL)是黑色。
  • 性质4:每个红色结点的两个子结点一定都是黑色。
  • 性质5:任意一结点到每个叶子结点的路径都包含数量相同的黑结点。

成员变量

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private final Comparator<? super K> comparator;
// 红黑树的根结点
private transient Entry<K,V> root;
private transient int size = 0;
private transient int modCount = 0;

private static final boolean RED = false;
private static final boolean BLACK = true;

存储结构

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static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
K key;
V value;
Entry<K,V> left;
Entry<K,V> right;
Entry<K,V> parent;
boolean color = BLACK;

Entry(K key, V value, Entry<K,V> parent) {
this.key = key;
this.value = value;
this.parent = parent;
}
...
}

插入操作

put方法

put()方法的源码很长,但并不难理解。

首先,判断红黑树是否为空。若根结点为null,则创建根结点,方法到此结束;

然后,利用二叉排序树的性质,寻找插入的位置。若键已经存在,则改变对应的值,方法到此结束。

接着,创建新的结点,并将该结点插入到红黑树中;

最后,调整红黑树。

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public V put(K key, V value) {
Entry<K,V> t = root;
// 1.判断红黑树是否为空
if (t == null) {
// 若键为null,将抛出空指针异常
compare(key, key); // type (and possibly null) check

root = new Entry<>(key, value, null);
size = 1;
modCount++;
return null;
}
int cmp;
Entry<K,V> parent;
// 2.寻找插入的位置
// split comparator and comparable paths
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {
do {
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
else {
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
do {
parent = t;
cmp = k.compareTo(t.key);
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
// 3.插入结点
Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
if (cmp < 0)
parent.left = e;
else
parent.right = e;
// 4.调整红黑树
fixAfterInsertion(e);
size++;
modCount++;
return null;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
final int compare(Object k1, Object k2) {
return comparator==null ? ((Comparable<? super K>)k1).compareTo((K)k2)
: comparator.compare((K)k1, (K)k2);
}

修复插入

插入操作可能会破坏红黑树的性质,因此插入以后需要执行修复操作。

首先,将结点x的颜色设置为红色。

然后,判断x的父结点P是否红色。若P为黑色,则不需要调整,方法结束。

接着,若P是其父结点G的左孩子:

1.若x的叔叔节点U是红色,则将P和U涂黑,G涂红。然后,将G作为当前节点,继续执行修复操作。

2.若x的叔叔节点U是黑色,此时祖父节点G必为黑色

  • 2.1 若x是父节点P的右孩子,则对父节点P执行左旋操作,此时转变为2.2。
  • 2.2 若x是父节点P的左孩子,则将父节点P涂黑,祖父节点G涂红,然后对祖父节点G执行右旋操作。

若P是其父结点G的右孩子,则刚好与上面相反。

最后,将根结点涂黑。

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private void fixAfterInsertion(Entry<K,V> x) {
// 将当前结点设置为红色
x.color = RED;

// 若父结点为黑色,则不需要修正
while (x != null && x != root && x.parent.color == RED) {
if (parentOf(x) == leftOf(parentOf(parentOf(x)))) {
Entry<K,V> y = rightOf(parentOf(parentOf(x)));
// 若父结点和叔叔节点均为红色
if (colorOf(y) == RED) {
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(y, BLACK);
setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
x = parentOf(parentOf(x));
} else { // 若父结点为红色,叔叔节点为黑色
// 插入结点为父结点的右孩子,则对父节点执行左旋
if (x == rightOf(parentOf(x))) {
x = parentOf(x);
rotateLeft(x);
}
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
rotateRight(parentOf(parentOf(x)));
}
} else {
Entry<K,V> y = leftOf(parentOf(parentOf(x)));
if (colorOf(y) == RED) {
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(y, BLACK);
setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
x = parentOf(parentOf(x));
} else {
if (x == leftOf(parentOf(x))) {
x = parentOf(x);
rotateRight(x);
}
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
rotateLeft(parentOf(parentOf(x)));
}
}
}
root.color = BLACK;
}

左旋操作

让当前节点p成为其右孩子r的左孩子,并让右孩子r原来的左孩子,成为p的右孩子。

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private void rotateLeft(Entry<K,V> p) {
if (p != null) {
Entry<K,V> r = p.right;
p.right = r.left;
if (r.left != null)
r.left.parent = p;
r.parent = p.parent;
if (p.parent == null)
root = r;
else if (p.parent.left == p)
p.parent.left = r;
else
p.parent.right = r;
r.left = p;
p.parent = r;
}
}

右旋操作

让当前节点p成为其左孩子l的右孩子,并让左孩子l原来的右孩子,成为p的左孩子。

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private void rotateRight(Entry<K,V> p) {
if (p != null) {
Entry<K,V> l = p.left;
p.left = l.right;
if (l.right != null) l.right.parent = p;
l.parent = p.parent;
// 若p为根结点
if (p.parent == null)
root = l;
else if (p.parent.right == p)
p.parent.right = l;
else p.parent.left = l;
l.right = p;
p.parent = l;
}
}

删除操作

remove方法

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public V remove(Object key) {
Entry<K,V> p = getEntry(key);
if (p == null)
return null;

V oldValue = p.value;
deleteEntry(p);
return oldValue;
}

根据键名查找值

getEntry()方法比较简单,利用二叉查找树的性质,根据键名寻找对应的值。

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final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
// Offload comparator-based version for sake of performance
if (comparator != null)
return getEntryUsingComparator(key);
if (key == null)
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
Entry<K,V> p = root;
while (p != null) {
int cmp = k.compareTo(p.key);
if (cmp < 0)
p = p.left;
else if (cmp > 0)
p = p.right;
else
return p;
}
return null;
}

删除结点

删除结点有三种情况:

  • 该结点没有孩子;
  • 该结点有一个孩子;
  • 该结点有两个孩子。
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private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {
modCount++;
size--;

// If strictly internal, copy successor's element to p and then make p
// point to successor.
if (p.left != null && p.right != null) {
Entry<K,V> s = successor(p);
p.key = s.key;
p.value = s.value;
p = s;
} // p has 2 children

// Start fixup at replacement node, if it exists.
Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);

if (replacement != null) {
// Link replacement to parent
replacement.parent = p.parent;
if (p.parent == null)
root = replacement;
else if (p == p.parent.left)
p.parent.left = replacement;
else
p.parent.right = replacement;

// Null out links so they are OK to use by fixAfterDeletion.
p.left = p.right = p.parent = null;

// Fix replacement
if (p.color == BLACK)
fixAfterDeletion(replacement);
} else if (p.parent == null) { // return if we are the only node.
root = null;
} else { // No children. Use self as phantom replacement and unlink.
if (p.color == BLACK)
fixAfterDeletion(p);

if (p.parent != null) {
if (p == p.parent.left)
p.parent.left = null;
else if (p == p.parent.right)
p.parent.right = null;
p.parent = null;
}
}
}

寻找后继结点

寻找当前结点的后继结点,即中序遍历顺序的下一个结点。(《剑指Offer》8.二叉树的下一个结点

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static <K,V> TreeMap.Entry<K,V> successor(Entry<K,V> t) {
if (t == null)
return null;
else if (t.right != null) {
Entry<K,V> p = t.right;
while (p.left != null)
p = p.left;
return p;
} else {
Entry<K,V> p = t.parent;
Entry<K,V> ch = t;
while (p != null && ch == p.right) {
ch = p;
p = p.parent;
}
return p;
}
}

修复删除

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private void fixAfterDeletion(Entry<K,V> x) {
while (x != root && colorOf(x) == BLACK) {
if (x == leftOf(parentOf(x))) {
Entry<K,V> sib = rightOf(parentOf(x));
// 若兄弟结点为红色,则它必有两个黑色的子结点
if (colorOf(sib) == RED) {
setColor(sib, BLACK);
setColor(parentOf(x), RED);
rotateLeft(parentOf(x));
sib = rightOf(parentOf(x));
}

if (colorOf(leftOf(sib)) == BLACK &&
colorOf(rightOf(sib)) == BLACK) {
setColor(sib, RED);
x = parentOf(x);
} else {
if (colorOf(rightOf(sib)) == BLACK) {
setColor(leftOf(sib), BLACK);
setColor(sib, RED);
rotateRight(sib);
sib = rightOf(parentOf(x));
}
setColor(sib, colorOf(parentOf(x)));
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(rightOf(sib), BLACK);
rotateLeft(parentOf(x));
x = root;
}
} else { // symmetric
Entry<K,V> sib = leftOf(parentOf(x));

if (colorOf(sib) == RED) {
setColor(sib, BLACK);
setColor(parentOf(x), RED);
rotateRight(parentOf(x));
sib = leftOf(parentOf(x));
}

if (colorOf(rightOf(sib)) == BLACK &&
colorOf(leftOf(sib)) == BLACK) {
setColor(sib, RED);
x = parentOf(x);
} else {
if (colorOf(leftOf(sib)) == BLACK) {
setColor(rightOf(sib), BLACK);
setColor(sib, RED);
rotateLeft(sib);
sib = leftOf(parentOf(x));
}
setColor(sib, colorOf(parentOf(x)));
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(leftOf(sib), BLACK);
rotateRight(parentOf(x));
x = root;
}
}
}

setColor(x, BLACK);
}

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